문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 엘리시스(엘소드)/엠파이어 소드 (문단 편집) ==== 봉인 ==== 레벨에 따른 자동습득이 불가한 잠겨진 스킬로, 스킬 봉인 해제 퀘스트를 완료하거나 캐시로 구입하여 개방할 수 있다. 스킬 종류에 따라 상기한 액티브 시리즈와 패시브에 서술된 모든 특징을 공유한다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/ELE11.png]] ||<-9> '''{{{+1 저거넛 버스터}}}''' || ||<-3> 습득 레벨 : 45 ||<-6> 스페셜 익티브 : 강렬한 || ||<-10> 강한 돌풍을 일으켜 주변적을 끌어모아 날려버린다. 돌풍을 일으키는 중에는 방향키로 좌우 이동이 가능하다[br][br]{{{#blue 질풍스킬}}}[br]- {{{#blue 질풍게이지}}}를 소모하고 {{{#crimson 섬멸게이지}}}를 획득 [br]- 질풍 활성 시 MP 소모량 ↓, 재사용시간 ↓ || || 단계 || 던대전 ||<-6> 효과 || 자원 소모량 || 재사용 시간 || ||<|2> 일반 || [던전] ||<-6> 돌풍(물리) : 263% 연타[br]날리기(물리) : 4302% ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 돌풍(물리) : 74% 연타[br]날리기(물리) : 1234% || ||<|3> {{{#orange 진}}} || 강화 효과 ||<-8> - 데미지가 1.2배 증가된 상태 || || [던전] ||<-6> 돌풍(물리) : 316% 연타[br]날리기(물리) : 5162% ||<|2> MP 200 ||<|2> 15초 || || [대전] ||<-6> 돌풍(물리) : 89% 연타[br]날리기(물리) : 1481% || ||<-5> 가벼워진 ||<-5> 묵직해진 || ||<-5> 소모 MP가 80%로 적어집니다 ||<-5> 공격력이 144% 로 많이 증가되지만 재사용 시간도 120% 로 길어집니다. || 각 전직별 세 번째 중급 봉인 스킬 퀘스트. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다. 수평으로 회전하면서 6번 타격하는 돌풍을 일으키고 마지막에 적을 날려버린다. 총 데미지는 5880%, 묵직해진 8232%, 진 7058%, 묵직해진 9881.2%다. 굳이 같다붙이면 [[나엠]]의 윈드밀의 페어 스킬로, 시전이 길고 흡입과 지속딜링에 치중된 윈드밀과 달리 저거넛 버스터는 비교적 짧은 시간에 다양한 버프를 활용해 극딜을 넣는 방식으로 응용한다. 승리의 검 상태에서 사용하면 적의 방어력 50%(대전 25%) 및 가드를 무시할 수 있고 데미지를 증가시키는 자버프도 많아 실제 데미지는 매우 강력한 딜링기다. 참고로 회전 중엔 적을 관통하며 지나다닐 수 있다. 참고로 시전시간은 동작속도에 영향을 받아 짧아질 수 있는데 정작 돌풍의 연타속도는 고정인지라 동작속도가 빠르면 빠를수록 돌풍의 타격 횟수는 오히려 줄어든다. 물론 마지막 타격이 전체 딜량의 9할 이상을 차지하므로, 미비한 돌풍 한두 타격 데미지가 덜 들어가더라도 그만큼 빠르게 막타를 때리는 쪽이 DPS는 훨씬 낫다. ---- ||<|2> [[파일:external/elwiki.net/ELE15.png]] ||<-9> '''{{{+1 상급 기사 숙련}}}''' || ||<-5> 습득 레벨 : 60 ||<-4> 패시브 || ||<-10> 수많은 실전과 훈련을 통해 능력이 상승하여 최대 MP가 증가하고, 공격을 이어나갈수록 더욱더 큰 피해를 줄 수 있게 됐다.[br]액티브, 스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 [상급 기사 숙련] 버프가 중첩된다. (최대 4중첩) || ||<-10> 마스터 레벨 효과 || ||<-10> 최대 MP 증가 : 100[br][br][상급 기사 숙련][br]크리티컬 데미지 증가 : 3.75%[br]지속 시간 : 3초 || 각 전직별 네 번째 고급 봉인 스킬 퀘스트. [[엘소드/스킬트리#s-2|해당 스킬의 봉인을 해제하는 퀘스트]]를 게시판에서 받아 실행하거나, 캐시로 풀 수 있다. 최대 MP가 100 증가하고, 액티브/스페셜 액티브 스킬을 사용할 때마다 크리티컬 데미지가 3.75%씩 최대 15%까지 증가한다. 지속시간이 다소 짧지만 발동 조건이 간단하고, 중첩 이후 지속시간이 끝나도 중첩이 모두 사라지는게 아니라 1중첩씩 감소하므로 스킬만 자주 사용하면 나름 도움이 되는 패시브다. 크뎀증은 합연산이다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기